NVIDIA rilascia la DLSS 3.8.10 con solo due profili predefiniti

, di Quentin

NVIDIA rilascia la DLSS 3.8.10 con solo due profili predefiniti

La nuova versione del DLSS, la 3.8.10, è ora disponibile, con un cambiamento notevole: sono stati mantenuti solo due profili predefiniti. Uno è pensato per le modalità Performance, Balanced e Quality, che in genere favoriscono la stabilità dell'immagine. L'altro è per le modalità Ultra Performance e DLAA (Deep Learning Anti-Aliasing).

Ecco un riepilogo dei preset DLSS 3.8.10, compresi quelli che sono stati rimossi e quelli che sono ancora in uso:

  • Eliminato: Preset A (progettato per le modalità Performance/Balanced/Quality). Variante più vecchia, ottimizzata per ridurre il ghosting sugli elementi con input mancanti (come i vettori di movimento).

  • Eliminato: Preset B (progettato per la modalità Ultra Performance). Simile al Preset A, ma specifico per la modalità Ultra Performance.

  • Eliminato: Preset C (progettato per le modalità Performance/Balanced/Quality). Favorisce l'uso delle informazioni sul fotogramma corrente, adatto alla riproduzione veloce.

  • Eliminato: Preset D (progettato per le modalità Performance/Balanced/Quality). Simile al Preset E, quest'ultimo è generalmente preferito per la sua stabilità.

  • Utilizzato: Preset E (progettato per le modalità Performance, Balanced e Quality). È il profilo predefinito per le modalità Performance, Balanced e Quality e favorisce la stabilità dell'immagine.

  • Utilizzato: Preset F (progettato per le modalità Ultra Performance/DLAA). Profilo predefinito per le modalità Ultra Performance e DLAA.

Fonte: videocardz.com