Il CEO di EA spiega che sono necessari grandi cambiamenti sistemici per giochi come Apex Legends
, di Quentin
Con la stagione 22 di Apex Legends che non è stata all'altezza delle aspettative di EA e con il calo del coinvolgimento dei giocatori, il CEO Andrew Wilson si è espresso sull'argomento.
Ha spiegato che è necessario un cambiamento sistemico e importante per garantire il futuro a lungo termine della licenza nel settore degli FPS free-to-play altamente competitivi.
Tuttavia, è piuttosto reticente all'idea di un Apex 2.0, una versione completamente nuova del gioco. Per lui, questo tipo di sequel ha sempre meno successo della prima versione. È quindi più motivato dall'idea di migliorare gradualmente il gioco mantenendo la sua forma attuale.