I futuri Halos gireranno su Unreal Engine 5
, di Thibaut
343 Industries non ha aspettato molto per seppellire lo Slipspace Engine utilizzato per Halo Infinite. Il motore si è rivelato laborioso da utilizzare e ha avuto un forte impatto sullo sviluppo del titolo, portando addirittura al suo rinvio.
Lo studio americano ha ora ufficializzato il passaggio all'Unreal Engine 5 per i futuri capitoli della saga FPS. In un video, gli sviluppatori presentano “Project Foundry”, un progetto di ricerca volto a esplorare le potenzialità del motore di Epic Games per la prossima generazione di giochi di Halo.
Possiamo anche vedere le prime immagini di Master Chief modellato utilizzando l'Unreal Engine 5. Infine, 343 Industries è stata rinominata Halo Studios.
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