Krafton pensa che un Hi-Fi RUSH 2 non gli frutterebbe poi così molto
, di Thibaut
Il mese scorso, Krafton ha salvato Tango Gameworks da una chiusura certa. In seguito a questa acquisizione, l'editore sudcoreano ha parlato del suo desiderio di sviluppare il franchise Hi-Fi RUSH attraverso una nuova opera.
Changhan Kim, CEO di Krafton, ha ora spiegato l'acquisizione. Ed è giusto dire che l'uomo d'affari è stato piuttosto trasparente.
" Anche se non hanno avuto [Tango] un grande successo commerciale con i loro giochi, abbiamo visto molti creatori che meritano di essere sostenuti. Ecco perché abbiamo voluto lavorare con loro. "
" Non abbiamo basato la nostra acquisizione sulle cifre prodotte da Tango Gameworks. Ad essere onesti, non pensiamo che Hi-Fi Rush 2 ci farà guadagnare dei soldi. Ma questo fa parte dell'esperienza. Dobbiamo continuare a cercare di sviluppare giochi con l'ambizione di affrontare le sfide. "
" Tango Gameworks è uno studio creativo. Vogliono provare cose nuove e noi vogliamo fare di più. La creazione di videogiochi è un'attività frammentaria che comporta dei rischi. Ma avere più progetti contemporaneamente è un modo per mitigare questi rischi, perché uno di essi può funzionare davvero. "
Fonte: gamedeveloper.com