Il creatore di Shadows of the Damned ritiene che gli studios stiano dando troppa importanza ai punteggi
, di Thibaut
In un'intervista rilasciata a GamesIndustry.biz, Suda51, CEO di Grasshopper Manufacture, ha parlato dell'attuale mancanza di varietà nei giochi in uscita.
Secondo il creatore giapponese, il problema deriva in gran parte dall'eccessiva enfasi data dagli studi e dagli editori ai punteggi di Metacritic.
" Tutti prestano troppa attenzione e si preoccupano troppo dei punteggi Metacritic. Si è arrivati al punto che c'è quasi una formula prestabilita per ottenere un punteggio Metacritic elevato. Se un gioco non corrisponde a quella formula, perde punti su Metacritic. Forse le grandi aziende non vogliono avere a che fare con questo genere di cose. Forse non è la ragione principale, ma è sicuramente una delle ragioni. Tutti si preoccupano troppo dei numeri. "
Suda51 aggiunge che non presta molta attenzione alle medie di Metacritic. Dice che preferisce " pubblicare i giochi che vogliamo pubblicare e farli giocare alla gente ".
Fonte: gamesindustry.biz