Il direttore del gioco di Baldur's Gate 3 ha rivelato che molti contenuti sono stati rimossi durante lo sviluppo
, di Quentin
In un'intervista, il Game Director di Baldur's Gate 3, Swen Vincke, ha parlato dello sviluppo del gioco.
Egli spiega che inizialmente era molto preoccupato per la durata del gioco a causa dell'enorme quantità di contenuti che dovevano essere rimossi durante la creazione del gioco. Alcune aree e persino alcune caratteristiche sono state abbandonate per motivi di produzione.
In effetti, i team avevano pianificato molte più regioni, ma il progetto è stato rivisto per evitare che il gioco diventasse troppo vasto. Tuttavia, questo non ha impedito a Larian Studios di realizzare un titolo straordinario, acclamato dalla critica e dai fan.
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