Sembra che diverse centinaia di persone abbiano lavorato a The Last of Us Online nel corso dei quattro anni
, di Thibaut
Con grande sorpresa Naughty Dog ha annunciato la cancellazione del suo « gioco di servizio » The Last of Us lo scorso dicembre. All'epoca lo studio spiegò che sostenere un progetto del genere a lungo termine avrebbe richiesto troppe risorse.
Durante un podcast, il giornalista di Bloomberg Jason Schreier ha parlato della cancellazione. Ha sottolineato che il gioco era in fase di sviluppo da circa quattro anni e che diverse centinaia di persone ci stavano lavorando.
Inoltre, Schreier ha aggiunto che l'interruzione del progetto non è stata priva di conseguenze. Una volta presa la decisione, Sony avrebbe deciso di applicare sanzioni significative, se non addirittura il licenziamento.