Nonostante il successo di Palworld, il prossimo gioco di Pocketpair non sarà un AAA
, di Thibaut
Una delle grandi sorprese del 2024 è ovviamente Palworld. A quasi sette mesi dal lancio, il gioco continua ad attirare decine di migliaia di giocatori ogni giorno su Steam.
Recentemente è stato chiesto a Takuro Mizobe, CEO di Pocketpair, se i ricavi generati da Palworld avrebbero permesso alla sua azienda di realizzare una produzione a grande budget. Chiaramente, non è quello che l'azienda giapponese ha intenzione di fare.
" Prima abbiamo realizzato Overdungeon, che ha avuto un buon successo, poi abbiamo realizzato Craftopia, che ha avuto anch'esso un buon successo, quindi abbiamo utilizzato i profitti ottenuti per sviluppare Palworld. "
" Tuttavia, anche se non ne parliamo molto, Palworld vende decine di miliardi di yen. Se dovessimo creare un gioco basato su queste vendite, come abbiamo fatto in passato, sarebbe una produzione enorme che andrebbe oltre un titolo AAA. Non siamo abbastanza maturi come organizzazione per creare un gioco del genere, o meglio, non abbiamo ancora messo in atto questo metodo operativo. "
Mizobe ha anche aggiunto che i suoi team non sono attratti dall'idea di creare un gioco a grande budget e preferiscono progettare cose interessanti dalla scena indipendente.
Fonte: gamespark.jp