Gli attori dei videogiochi chiedono uno sciopero che potrebbe avere un impatto sui titoli in fase di sviluppo
, di Thibaut
Venerdì 26 luglio è iniziato uno sciopero storico nel settore dei videogiochi. Gli attori americani aderenti al sindacato SAG-AFTRA, infatti, hanno scelto di smettere di lavorare per un periodo indefinito.
Vogliono denunciare l’uso dell’intelligenza artificiale nello sviluppo di giochi, che ha un impatto diretto sui posti di lavoro vacanti nel settore. SAG-AFTRA ha deciso di ritirarsi dalle trattative in corso da ottobre 2022 con diverse aziende come Take-Two, Epic Games, Warner Bros. Giochi o anche Activision. Questi ultimi non dovrebbero quindi più poter assumere attori durante lo sciopero.
Pertanto, sarà difficile per queste aziende realizzare lavori di motion capture o registrare voci fuori campo se gli attori non si rendono disponibili. Diversi progetti potrebbero quindi essere colpiti e il loro lancio ritardato.
Audrey Cooling, portavoce dei produttori di videogiochi che hanno firmato l'accordo sui media interattivi, si è rammaricata del ritiro di SAG-AFTRA. Lei precisa che l'accordo è comunque * “vicino ”* e che “ è già stato trovato un terreno comune su 24 delle 25 proposte ”. Probabilmente erano state concesse tutele in materia di intelligenza artificiale, aumenti salariali o addirittura nuove disposizioni in materia di sicurezza.
Da parte sua, il presidente della SAG-AFTRA, Fran Drescher, non si è espressa altrettanto positivamente.
“ Non accetteremo un contratto che consenta alle aziende di sfruttare l’intelligenza artificiale a scapito dei nostri membri. Quando è troppo è troppo. Quando queste aziende decideranno seriamente di proporre un accordo con il quale i nostri membri possano vivere con dignità – e lavorare – noi saremo lì, pronti a negoziare. "