Le porte iOS di diversi giochi AAA, tra cui Resident Evil 4, hanno venduto pochissimo

, di Thibaut

Le porte iOS di diversi giochi AAA, tra cui Resident Evil 4, hanno venduto pochissimo

Apple sta cercando di attirare i giochi di grande budget sui suoi dispositivi. I titoli AAA sono ora giocabili sugli ultimi iPhone e su alcuni iPad. Purtroppo, questa strategia non si sta rivelando vincente al momento.

Secondo i dati rivelati da Mobilegamer.biz e comunicati da Appfigures, Resident Evil 4 ha venduto solo circa 7.000 unità, Resident Evil Village 5.750 e Death Stranding 10.600. Si stima che Assassin's Creed Mirage** abbia venduto solo 3.000 unità.

Le stime di Appmagic sono più ottimistiche. Si stima che Resident Evil 4 abbia venduto 15.000 unità, Village 34.000, Assassin's Creed Mirage 5.750 e Death Stranding 23.000.

Questi insuccessi si spiegano con il fatto che questi giochi sono venduti a un prezzo elevato (circa cinquanta euro) e possono essere giocati solo sui dispositivi Apple più potenti.

Fonte: mobilegamer.biz

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