Le porte iOS di diversi giochi AAA, tra cui Resident Evil 4, hanno venduto pochissimo
, di Thibaut
Apple sta cercando di attirare i giochi di grande budget sui suoi dispositivi. I titoli AAA sono ora giocabili sugli ultimi iPhone e su alcuni iPad. Purtroppo, questa strategia non si sta rivelando vincente al momento.
Secondo i dati rivelati da Mobilegamer.biz e comunicati da Appfigures, Resident Evil 4 ha venduto solo circa 7.000 unità, Resident Evil Village 5.750 e Death Stranding 10.600. Si stima che Assassin's Creed Mirage** abbia venduto solo 3.000 unità.
Le stime di Appmagic sono più ottimistiche. Si stima che Resident Evil 4 abbia venduto 15.000 unità, Village 34.000, Assassin's Creed Mirage 5.750 e Death Stranding 23.000.
Questi insuccessi si spiegano con il fatto che questi giochi sono venduti a un prezzo elevato (circa cinquanta euro) e possono essere giocati solo sui dispositivi Apple più potenti.
Fonte: mobilegamer.biz