Silent Hill 2: Bloober Team si rifiuta di introdurre le modifiche richieste dagli sviluppatori del gioco originale

, di Thibaut

Silent Hill 2: Bloober Team si rifiuta di introdurre le modifiche richieste dagli sviluppatori del gioco originale

Lo sviluppo del remake di Silent Hill 2 non è stato affatto facile. Il produttore del gioco, Motoi Okamoto, lo ha rivelato in un'intervista a Famitsu.

Lo studio polacco Bloober Team, che ha il compito di creare questa nuova versione, non ha esitato a rifiutare le richieste avanzate da alcuni dei creatori del gioco originale. Tra questi, il designer Masahiro Ito e il sound designer Akira Yamaoka, che volevano apportare delle modifiche.

Il Bloober Team ha semplicemente detto di no in diverse occasioni, al fine di preservare l'identità dell'opera originale.

« A volte le opinioni si sono scontrate, ma alla fine credo che siamo riusciti a ottenere il risultato giusto. Credo che nell'ultimo trailer vedrete che, pur rinascendo in uno stile moderno, abbiamo mantenuto le qualità della versione originale. »

Lo scopriremo al lancio su PS5 e PC l'8 ottobre.

Fonte: videogameschronicle.com

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