Quando l'industria fa nuove cose a partire da quelle vecchie offrendo remake e rimasterizzazioni

, di Quentin

Quando l'industria fa nuove cose a partire da quelle vecchie offrendo remake e rimasterizzazioni

Da molti anni ormai sta accadendo qualcosa nell'industria dei videogiochi. Una vera e propria mania per i remake e le rimasterizzazioni ha preso piede tra gli studi di sviluppo, gli editori e i giocatori. Nonostante ciò, molti si lamentano, a torto o a ragione, del fatto che occupano troppo spazio nel calendario delle uscite.

È vero che alcuni videogiochi sono stati proposti in modo discutibile, sia per la loro qualità intrinseca che per l'importanza di essere aggiornati. Tuttavia, se guardiamo più da vicino, ci sono una serie di punti positivi che rendono il loro rilascio degno di nota.

Remake o Remaster, una pratica che è (quasi) sempre esistita

Se leggiamo o ascoltiamo alcuni commenti, abbiamo l'impressione che questa pratica sia nuova, che esista soltanto da pochi anni. Ma questo non è assolutamente vero. Prendiamo il caso di Resident Evil, il primo di questo genere.

Dopo l'uscita su PlayStation nel 1996, Capcom ne fece un remake qualche anno dopo, nel 2002, sulla nuovissima console Nintendo, il GameCube. La grafica fu notevolmente rinnovata e la sua uscita fece scalpore.

Un altro esempio è il cult di Hideo Kojima Metal Gear Solid, anch'esso rifatto nel 2004, sempre per GameCube, con il nome di Metal Gear Solid: The Twin Snakes. Il nuovo gameplay e il nuovo motore grafico introdotti dal secondo episodio, Sons of Liberty, sono stati utilizzati per rendere la prima opera molto più accattivante dal punto di vista visivo.

Lungi da noi elencare tutti i giochi che hanno beneficiato di questo tipo di ringiovanimento, ma vale la pena sottolineare che questo approccio è in vigore da oltre due decenni.

Discutiamo insieme i pro e i contro di questo approccio.

Poiché questa rubrica ha come scopo principale quello di generare interazione e dibattito, è ovvio che ci aspettiamo una discussione pacata. Stiamo parlando di intrattenimento e quindi possiamo prenderla con leggerezza. Per farlo, dobbiamo avere alcuni elementi in nostro possesso ed essere in grado di spiegare sia i pro che i contro.

Iniziamo dagli aspetti negativi che spesso vengono evidenziati dai giocatori. È vero, nella vasta opera videoludica in circolazione ci sono passi falsi e proposte che i giocatori possono ritenere « inutili ».

Se vogliamo essere del tutto onesti, queste critiche tendono ad essere rivolte ai remaster piuttosto che ai remake. Un esempio è The Last of Us: Part II, che quest'anno ha ricevuto una versione per PS5. In effetti, potremmo dubitare della sua utilità, dato che l'originale è stato rilasciato nel 2020.

E anche se un aggiornamento gratuito, sfruttando le caratteristiche tecniche offerte dalla PlayStation 5, sarebbe stato più piacevole per i nostri poveri portafogli, dobbiamo fare un passo indietro.

Dopo tutto, The Last of Us: Part II è stato estremamente costoso. È quindi logico che Naughty Dog cerchi di massimizzare il rendimento del suo investimento finanziario e umano nel gioco. Questo viene fatto anche attraverso la serie televisiva di grande successo della HBO, che avrà una seconda stagione. Ma sì, concordiamo sul fatto che la sua stessa esistenza non è necessariamente la più giustificata.

Quindi, affinché un remake o una rimasterizzazione siano interessanti, sembra necessario offrire un vero e proprio discostamento dall'opera originale. Ancora una volta, questo è assolutamente comprensibile. I videogiochi non invecchiano sempre molto bene, soprattutto quando si tratta delle prime produzioni dell'era 3D, ad esempio. È quindi logico che i giocatori accolgano con maggiore entusiasmo giochi come Resident Evil 2, 3 o 4, che avevano bisogno non solo di un rinnovamento, ma anche di una modernizzazione del gameplay e della gestione.

Oltre a essere giustificati, alcuni giochi ricevono una nuova vita e una versione definitiva grazie a un remake. Prendiamo il caso di Final Fantasy VII Remake e del suo sequel Rebirth. Square Enix rivisita il suo grande classico per offrire il gioco che avrebbe voluto realizzare all'epoca, cosa impossibile a causa delle numerose limitazioni tecniche.

Anche se la scelta di estenderlo su tre giochi distinti, usciti a distanza di anni l'uno dall'altro, è discutibile, dobbiamo lodarne la qualità e l'interesse. In questi casi, l'originale diventa una bozza e serve solo a tirare fuori gli elementi più importanti. Il resto viene rielaborato come si conviene, ed è questo che piace al pubblico.

Potremmo anche citare altre rimasterizzazioni molto interessanti. In particolare quelle dei giochi Point & Click di LucasArts, con Day of the Tentacle, Full Throttle e Grim Fandango. Queste creazioni di culto degli anni '90 hanno ricevuto una piccola revisione. La grafica è stata completamente rinnovata, così come la musica, e i nostalgici possono passare da una versione all'altra in tempo reale. La versione originale o quella rimasterizzata.

Un rapido aggiornamento

Ora che il quadro è stato delineato e tutti gli argomenti sembrano essere al loro posto, è facile trovare la ricetta « perfetta » per un buon remaster/remake, tenendo conto delle aspettative dei giocatori. Soprattutto perché la pratica è stata abbastanza lunga da fornire il dovuto senno di poi.

Prima di tutto, un prezzo decente. Il giocatore può giudicare che non si tratta di un compito titanico, dato che si basa su solide fondamenta. Un'argomentazione non sempre valida, ecco perché abbiamo citato Final Fantasy VII Remake e Rebirth.

La loro esistenza deve essere giustificata. Possiamo notare che uno dei principali ritorni riguarda l'utilità. Quindi devono essere videogiochi con una certa storia per consentire una reale differenza tra le due proposte.

Aggiungere contenuti extra piuttosto che rimuoverli, come nel caso di Resident Evil 3 Remake, per citarne uno. Quest'ultimo ha rimosso completamente una parte dell'originale, la Fortezza, con grande disappunto dei fan.

Così facendo, si ha l'impressione che l'esistenza di remake e rimasterizzazioni sarebbe più duratura e accettata da tutti. Comunque sia, esistono e per la maggior parte abbiamo delle belle sorprese e delle (ri)scoperte da fare.

Quali sono le opere che hai trovato più interessanti tra tutte quelle esistenti?