Videogiochi adattati dai film: una moda che dura da tempo

, di Quentin

Videogiochi adattati dai film: una moda che dura da tempo

Forse alcuni di voi si sono già innamorati in passato di un gioco su licenza, termine piuttosto vago che si riferisce principalmente ai videogiochi adattati da film. Il risultato è stato, nel migliore dei casi, un gioco piacevole ma che non offriva nulla di nuovo o, nella maggior parte dei casi, opere di scarsa qualità che ci hanno fatto subito rimpiangere il loro prezzo. Tuttavia, dopo aver stabilito questo, potrebbe essere interessante comprenderne le cause.

Una moda cinematografica, che vede i videogiochi come un altro prodotto derivato

Poiché questo testo non è destinato a essere molto lungo, anche perché l'argomento non è ricco di informazioni, andremo subito alla radice della questione. Fino ai primi anni del 2010, gli studi cinematografici vedevano i videogiochi non come una forma d'arte, ma come un prodotto di marketing. Proprio come una statuetta con il tuo personaggio preferito.

Quindi si rivolgevano a un editore o a uno studio di sviluppo per commissionare un gioco basato su un film in uscita. Fin qui tutto bene. Ma poi le cose si sono complicate. Spesso proponevano un budget estremamente limitato, con scadenze molto strette. Lo studio doveva quindi fare molto con poco e alla svelta. In generale, avevano solo pochi mesi per completare l'ordine.

A questo si aggiungeva un altro problema: gli accordi di non divulgazione (NDA). In genere gli studios non avevano nemmeno accesso alla sceneggiatura del film o al design dei personaggi. I dipendenti di un'azienda francese, Étranges Libellules, avrebbero espresso la loro frustrazione al riguardo qualche anno dopo. L'azienda era responsabile di una serie di giochi su licenza.

I membri del team fecero l'esempio del gioco basato sull'adattamento di Alice nel Paese delle Meraviglie di Tim Burton. Il regista non voleva rivelare assolutamente nulla del suo film, privando così i dipendenti dello studio di informazioni cruciali per lo sviluppo del gioco. Il regista di Étranges Libellules ha poi ricevuto delle foto delle riprese scattate in segreto per avere un'idea dell'aspetto dei personaggi. Hanno quindi dovuto affrontare molte difficoltà e improvvisare continuamente il loro adattamento. Spesso hanno dovuto rielaborare molti aspetti per raggiungere un accordo con lo studio cinematografico.

I danesi di Deadline Games si sono trovati in una situazione simile con Watchmen, non potendo scoprire nulla di quello che stava facendo Zack Snyder. Inoltre, a volte un film può cambiare durante la produzione, costringendo gli sviluppatori ad apportare modifiche importanti in un lasso di tempo molto breve per adeguarsi alla nuova visione dell'opera.

E ci sono delle belle sorprese in questo mix

Naturalmente, in mezzo a tutto questo caos, si sono distinti alcuni videogiochi. Mi viene in mente King Kong di Peter Jackson. Il regista si era innamorato di Beyond Good & Evil e aveva contattato personalmente Michel Ancel per lavorare al progetto.

Peter Jackson ha quindi fornito al padre di Rayman tutte le informazioni necessarie e questa ricchezza di informazioni, unita all'esperienza di Ubisoft Montpellier, si è tradotta in una meravigliosa sorpresa per i giocatori.

Ci sono stati anche giochi come X-Men Origins: Wolverine, che è stato un adattamento di successo con una grafica superba, un gameplay divertente e la presenza dei doppiatori ufficiali.

A proposito, ti va di dirci nei commenti quale gioco su licenza si è distinto di più per la sua qualità?

Ma oggi, questi giochi basati sui film esistono ancora?

Forse ti starai ponendo questa domanda, ed è giusto così. È vero che se diamo un'occhiata più da vicino a ciò che viene pubblicato attualmente, possiamo notare che i giochi direttamente adattati dai film non esistono più.

Il motivo è molto semplice. Gli studios si sono resi conto della reputazione negativa che questi adattamenti possono avere sui loro team. Ricordiamo tutti il destino disastroso di Eurocom dopo l'uscita del mediocre 007 Legends.

Anche gli studi cinematografici stanno cambiando la loro strategia dando agli sviluppatori una maggiore libertà creativa. Di conseguenza, giochi come Marvel's Spider-Man, Avatar: Frontiers of Pandora o Hogwarts Legacy hanno una trama completamente originale. Non si tratta più di adattamenti basati su film specifici.

Comunque sia, tutto questo fa parte del settore e merita di essere menzionato almeno per un momento. Ecco perché abbiamo voluto raccontarti la storia di questo genere così particolare.