Secondo alcune indiscrezioni, il remake di Splinter Cell potrebbe utilizzare il ray-tracing in modo estremamente innovativo
, di Quentin
Secondo le informazioni condivise dal leaker Visceral sul social network X, il remake di Splinter Cell attualmente in sviluppo presso Ubisoft potrebbe includere il ray-tracing in modo particolarmente innovativo.
Secondo Visceral, il ray-tracing consentirebbe ai nemici di individuare il giocatore attraverso il riflesso della luce e persino del suono. Questo potrebbe dare una vera e propria svolta al genere dei giochi di infiltrazione, conferendo al gioco molto più realismo.
Fonte: wccftech.com