Take-Two annuncia il licenziamento del 5% della sua forza lavoro e la cancellazione di diversi giochi

, di Thibaut

Take-Two annuncia il licenziamento del 5% della sua forza lavoro e la cancellazione di diversi giochi

Lo scorso febbraio, Strauss Zelnick ha confermato la sua intenzione di non effettuare alcun licenziamento, nonostante la nota situazione di tensione nel settore dei videogiochi. Tuttavia, il CEO di Take-Two Interactive ha rapidamente fatto marcia indietro rispetto alla sua posizione iniziale.

L'editore americano taglierà infatti il 5% della sua forza lavoro. Si tratta di circa 579 persone sulle 11.580 censite nel marzo 2023. L'obiettivo dell'azienda è quello di risparmiare 165 milioni di dollari all'anno. Il Consiglio di Amministrazione ha approvato il piano con l'obiettivo di aumentare i margini di profitto dell'azienda.

A questo si aggiunge il fatto che diversi giochi in fase di sviluppo verranno cancellati e altri progetti interrotti. Tutti questi cambiamenti avverranno da qui alla fine del 2024.

Take-Two Interactive prevede di spendere circa 200 milioni di dollari per ridurre la propria forza lavoro. Ciò equivale a 140 milioni di dollari di cancellazioni di progetti e 35 milioni di dollari di costi di licenziamento per i dipendenti. Infine, verranno spesi tra i 15 e i 25 milioni di dollari per ridurre gli spazi di lavoro di alcuni team.

Fonte: bloomberg.com