Lo Studio Singularity 6 (Palia) licenzia il 35% della sua forza lavoro
, di Thibaut
Questa settimana abbiamo ricevuto l'ennesimo annuncio di licenziamenti. Questa volta tocca a Singularity 6, lo studio californiano responsabile del free-to-play Palia. Il gioco è uscito dall'accesso anticipato il 25 marzo.
In un comunicato stampa, la società ha annunciato di aver licenziato il 35% del personale. La decisione è stata presa dopo aver « valutato il supporto necessario » per lo sviluppo di Palia. Verranno forniti un orientamento professionale e delle indennità di licenziamento. Le persone interessate potranno inoltre conservare le attrezzature fornite dall'azienda per il loro lavoro.
Fonte: gamesindustry.biz