Nel 2023 i giocatori si sono orientati principalmente verso « giochi vecchi » piuttosto che sulle nuove uscite

, di Thibaut

Nel 2023 i giocatori si sono orientati principalmente verso « giochi vecchi » piuttosto che sulle nuove uscite

Nonostante il gran numero di licenziamenti annunciati, il 2023 è stato un altro anno record per l'industria dei videogiochi. Il settore ha registrato ricavi per 93,5 miliardi di dollari in tutto il mondo. Una cifra a dir poco entusiasmante, ma che nasconde un quadro molto meno gratificante.

Il report annuale pubblicato da Newzoo ci dice che nel 2023 66 giochi da soli rappresenteranno l'80% del tempo totale di gioco in tutto il mondo. E il 60% di questo tempo è stato speso su titoli usciti sei o più anni fa. I cinque più vecchi, vale a dire Fortnite, GTA V, Roblox, League of Legends e Minecraft, hanno rappresentato il 27% del tempo di gioco annuale.

I « nuovi giochi » (cioè quelli che hanno due anni o meno) sono principalmente sequel di franchise che vengono rilasciati ogni anno. EA Sports FC 24 (o FIFA), Madden e Call of Duty sono ben rappresentati. Inoltre, solo l'8% del tempo di gioco nel 2023 è stato dedicato a titoli con licenze non annuali. Tra questi, Baldur's Gate 3 e Diablo IV.

Di conseguenza, da un anno a sta parte gli studi che si distinguono sono spesso gli stessi. A parte Starfield su Xbox e Hogwarts Legacy su Switch, le nuove licenze sono completamente assenti dalle varie classifiche.

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Fonte: kotaku.com