Il porting per PC di Horizon Forbidden West avrebbe dovuto essere dotato di Ray Tracing, ma a quanto pare è stato abbandonato
, di Quentin
Le informazioni provengono dalla serissima Digital Foundry. Secondo quanto riportato, il supporto del Ray Tracing era stato preso in considerazione per la versione PC di Horizon Forbidden West prima di essere cancellato per vari motivi.
Secondo gli sviluppatori, le dimensioni del gioco, le molte ore di filmati e le risorse già richieste dal titolo senza Ray Tracing, con le sue impressionanti immagini e la sua direzione artistica altamente distintiva, ne rendevano difficile l'implementazione. Gli sviluppatori non volevano quindi rischiare di compromettere l'esperienza complessiva del gioco.
Fonte: wccftech.com