AMD trasforma la sua libreria HIP Ray Tracing in uno strumento open-source che facilita l'integrazione nei giochi
, di Quentin
AMD compie un ulteriore passo avanti verso una maggiore apertura delle sue tecnologie agli sviluppatori, rendendo open-source la sua libreria HIP Ray Tracing.
Ciò vuol dire che gli sviluppatori potranno ora integrare e sfruttare numerose funzionalità di Ray Tracing nelle loro applicazioni e nei loro giochi.
HIP (che sta per Heterogeneous-Compute Interface) è un'API che consente ai programmatori di scrivere codice più universale che può essere eseguito su diverse interfacce, sia per AMD che per NVIDIA.
Fonte: wccftech.com