Andrew Wilson, CEO di Electronic Arts, spiega l'impatto positivo dell'AI generativa nei videogiochi
, di Quentin
Andrew Wilson, attuale CEO di Electronic Arts, ha detto la sua sul tema dell'intelligenza artificiale che probabilmente farà molto parlare di sé. Secondo il CEO, circa il 60% di tutti i processi di sviluppo dei videogiochi potrebbe essere influenzato positivamente dall'AI e le attività che prima richiedevano sei settimane ora richiederebbero solo sei giorni.
Ecco cosa dice:
Siamo nell'era dell'AI generativa, che ad oggi è di gran lunga la più entusiasmante e che noi abbracciamo profondamente. La pensiamo in tre modi principali: efficienza, espansione e trasformazione.
Tuttavia, anche se intende rendere l'azienda più efficiente del 30%, continua a dire che questo non comprometterà in alcun modo la qualità dei giochi. Conclude dicendo:
E ti dirò, parte di questo è il modo in cui possiamo far sì che i nostri dipendenti lo accettino, e per i creatori di giochi è incredibilmente eccitante: la possibilità di divertirsi più velocemente e di arrivare sul mercato più velocemente è il Santo Graal per loro. Quindi stiamo assistendo a un vero e proprio consenso all'interno della nostra azienda su questi aspetti che possono aiutarli a raggiungere più rapidamente il successo.
Fonte: insider-gaming.com