Andrew Wilson, CEO di Electronic Arts, spiega l'impatto positivo dell'AI generativa nei videogiochi

, di Quentin

Andrew Wilson, CEO di Electronic Arts, spiega l'impatto positivo dell'AI generativa nei videogiochi

Andrew Wilson, attuale CEO di Electronic Arts, ha detto la sua sul tema dell'intelligenza artificiale che probabilmente farà molto parlare di sé. Secondo il CEO, circa il 60% di tutti i processi di sviluppo dei videogiochi potrebbe essere influenzato positivamente dall'AI e le attività che prima richiedevano sei settimane ora richiederebbero solo sei giorni.

Ecco cosa dice:

Siamo nell'era dell'AI generativa, che ad oggi è di gran lunga la più entusiasmante e che noi abbracciamo profondamente. La pensiamo in tre modi principali: efficienza, espansione e trasformazione.

Tuttavia, anche se intende rendere l'azienda più efficiente del 30%, continua a dire che questo non comprometterà in alcun modo la qualità dei giochi. Conclude dicendo:

E ti dirò, parte di questo è il modo in cui possiamo far sì che i nostri dipendenti lo accettino, e per i creatori di giochi è incredibilmente eccitante: la possibilità di divertirsi più velocemente e di arrivare sul mercato più velocemente è il Santo Graal per loro. Quindi stiamo assistendo a un vero e proprio consenso all'interno della nostra azienda su questi aspetti che possono aiutarli a raggiungere più rapidamente il successo.

Fonte: insider-gaming.com