Dopo quasi 18 anni di servizio, un artista è stato licenziato da Naughty Dog
, di Thibaut
Non è un segreto che PlayStation ha licenziato 900 persone questa settimana. Diversi studi hanno perso sviluppatori, come nel caso di Naughty Dog.
Su LinkedIn, un messaggio in particolare ha colpito gli utenti di Internet. È stato pubblicato da Santiago Gutierrez che, dopo quasi 18 anni di fedele servizio, è stato licenziato dallo studio responsabile di Uncharted e The Last of Us.
« Per me, che ho dedicato anni della mia vita all'azienda, questa fine improvvisa e inaspettata è sembrata un crudele scherzo del destino. Volti che sono diventati familiari grazie alle sessioni di formazione, ai pranzi, alle passeggiate nell'edificio, alle feste, alle discussioni, agli scherzi e a ...... lunghe ore di lavoro insieme, soffrendo, spingendo i limiti di ogni gioco che abbiamo realizzato attraverso innumerevoli sfide e vittorie, sono ora in frantumi... Lasciandoci alle spalle un vuoto che nessun messaggio d'addio potrebbe trasmettere adeguatamente...... sì, il mio cuore è completamente spezzato. Perché ci tengo al posto in cui lavoro. »
« La tristezza degli ultimi giorni legata al mio licenziamento non è dovuta solo alla perdita di un lavoro, ma piuttosto alla perdita di uno scopo, di una comunità, di un team che amo dal profondo del cuore... di una routine che era diventata parte integrante della mia vita quotidiana. Ti lascia un profondo senso di disorientamento e una tristezza pervasiva che permane a lungo dopo che la rete internet è stata interrotta, perché anche in quel caso non ti è permesso dire addio di persona... . »
Santiago Gutierrez sta cercando un nuovo lavoro nell'industria dei videogiochi.
Fonte: linkedin.com