Si dice che Immortals of Aveum abbia beneficiato di un budget di 125 milioni di dollari

, di Thibaut

Si dice che Immortals of Aveum abbia beneficiato di un budget di 125 milioni di dollari

Passato relativamente inosservato al momento del lancio nell'agosto del 2023, l'FPS Immortals of Aveum è stato un flop commerciale. Come conseguenza, Ascendent Studios è stato colpito da importanti licenziamenti.

Un ex sviluppatore dello studio ha rivelato diverse informazioni al sito IGN. Innanzitutto, abbiamo appreso che la produzione del titolo è costata circa 85 milioni di dollari. Electronic Arts ha poi investito 40 milioni di dollari nel marketing.

« Il team di sviluppo era molto talentuoso, ma cercare di creare uno sparatutto AAA per giocatore singolo nel mercato di oggi è stata un'idea orribile. Soprattutto perché si trattava di una nuova licenza che cercava anche di sfruttare l'Unreal Engine 5. Alla fine è stata lanciata una campagna eccessivamente gonfiata, ripetitiva e troppo lunga. »

Fonte: ign.com

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