Subnautica 2: gli sviluppatori chiariscono la dimensione multiplayer e di « gioco come servizio »
, di Thibaut
Aggiornamento dell'8 febbraio 2024 alle ore 20:30.
In un post sul blog, il team di sviluppo di Subnautica ha chiarito alcuni aspetti del secondo opus che erano stati comunicati da Krafton.
Innanzitutto, per quanto riguarda l'aspetto del « gioco come servizio », si tratterà semplicemente di offrire nuovi contenuti per diversi anni. Non saranno richiesti season pass, battle pass o abbonamenti.
La cooperazione sarà facoltativa e il gioco nel suo complesso non si baserà sul multiplayer. Tutto rimarrà giocabile in solitaria.
Infine, l'early access non inizierà nel 2024.
Articolo originale
È una svolta che non avevamo necessariamente previsto per il prossimo Subnautica. Infatti, nel suo ultimo annuncio finanziario, l'editore Krafton ci ha fornito ulteriori informazioni su questa nuova opera.
Sobriamente intitolato Subnautica 2, il titolo Unknown Worlds utilizzerà l'Unreal Engine 5 e ci immergerà in una corsa alla sopravvivenza in mezzo all'oceano. A differenza dei due episodi precedenti, che erano giocabili solo in solitaria, questo presenterà una dimensione cooperativa per un massimo di quattro giocatori.
Krafton prevede anche di includere un modello di « gioco come servizio » per fornire una « maggiore rigiocabilità ». L'arrivo di Subnautica 2 è previsto per il 2025.
Fonte: krafton.com