Palworld: il gioco che è tanto popolare quanto divisivo
, di Quentin
Siamo nel giugno 2021, nel cuore dell'Indie Live Expo, e un titolo farà scalpore distinguendosi dalla massa: Palworld, sviluppato dal team giapponese di Pocketpair. Va detto che la proposta era tanto intrigante quanto insolita. Verrà finalmente rilasciato in early access il 19 gennaio 2024 su Xbox Series X|S, Xbox One e PC.
Un annuncio che centra il bersaglio e un successo clamoroso
La promessa di questo nuovo titolo è quella di offrire un gioco che combini i punti di forza di Pokémon, ovvero l'esplorazione e la cattura di creature, con una serie di possibilità di crafting completamente integrate nella struttura del gioco e soprattutto... armi da fuoco. Spesso si dice ironicamente che Pokémon consiste nel rendere schiave tutte le creature che il nostro addestratore incontra. Ebbene, questo è esattamente l'obiettivo di Palworld. Potrai far lavorare i Pals per te e difendere il tuo accampamento, oltre a combattere al tuo fianco con una serie di armi.
Tuttavia, a conti fatti, il lavoro di Pocketpair solleva una serie di interrogativi. Alcuni arrivano a gridare al plagio, mentre altri apprezzano l'esperienza e la considerano un gioco simile a Pokémon, tanto accessibile quanto fuori dagli schemi, su console diverse da quella di Nintendo. Dal punto di vista commerciale, Palworld ha avuto un successo strepitoso, con oltre 19 milioni di giocatori in tutto il mondo e due milioni di giocatori in contemporanea mercoledì 24 gennaio. Essendo disponibile anche su Game Pass, il gioco registrerà il miglior esordio di sempre per un gioco creato da uno sviluppatore di terze parti. Questo è ancora più impressionante se si considera che il titolo si trova ancora in early access e che non si parla ancora della sua versione finale.
La versione di Nintendo sul presunto plagio
C'è una domanda che sicuramente ti sarai fatto anche tu, e a ragione. Nintendo cosa sta dicendo o facendo riguardo a Palworld? L'azienda giapponese è solita proteggere le sue creazioni come nessun altro, arrivando persino ad attaccare i fan dei suoi universi quando decidono di realizzare progetti amatoriali utilizzando una delle sue IP. Ma con nostra grande sorpresa, l'azienda non ha reagito in modo così brutale e aggressivo come al solito.
Tuttavia, The Pokémon Company ha sottolineato che sta aprendo un'indagine sul gioco di Pocketpair e ha pubblicato un comunicato stampa in cui sottolinea quanto segue:
« Abbiamo ricevuto numerose domande relative al gioco di un'altra azienda, che uscirà nel gennaio 2024. Non abbiamo concesso alcun permesso per l'utilizzo della proprietà intellettuale o delle risorse Pokémon in questo gioco. Intendiamo indagare e prendere i provvedimenti del caso. »
Non è la prima volta che un titolo attinge alle meccaniche di Pokémon per offrire la propria visione. È successo qualche anno fa con TemTem, sviluppato da Crema e pubblicato da Humble Games. Anche questo gioco è stato un successo commerciale, tanto da essere pubblicato anche su Nintendo Switch. Ma la stampa specializzata e i giocatori sembrano trattare Palworld in modo diverso. Perché questa differenza? Semplicemente perché ci sono altre zone d'ombra e sospetti che circondano Palworld.
Il ventre discutibile di Palworld
Sì, come avrai capito, al di là del gameplay, che ha la sua parte di somiglianze, è il design delle specie presenti nel gioco a sollevare dubbi. L'estetica di alcuni Pals è molto simile a quella di vari Pokémon. Un utente della piattaforma X è arrivato addirittura a creare un thread che confronta i primi 111 Pals disponibili con i Pokémon esistenti. Se messi uno accanto all'altro, alcuni dei modelli sono sorprendentemente vicini a quelli di Nintendo. Ti lasciamo scorrere questa serie di pubblicazioni per farti un'opinione personale sull'argomento.
Vale la pena sottolineare subito che Takuro Mizobe, il direttore di Pocketpair, ha spiegato che lo studio non ha intenzione di copiare la proprietà intellettuale di altre aziende e ha fatto notare che The Pokémon Company non ha presentato alcuna denuncia ai tribunali fino ad oggi. Lo stesso direttore difenderà inoltre i suoi artisti, spiegando che si tratta di commenti diffamatori, accennando addirittura ad alcune minacce di morte ricevute dai suoi dipendenti.
Sembra che questi non siano gli unici elementi preoccupanti che riguardano i team Pocketpair. Gli utenti di Internet hanno accusato lo studio di utilizzare l'intelligenza artificiale per svolgere alcuni compiti di game design al posto di professionisti qualificati, il tutto per risparmiare tempo e denaro. Un punto che sta rapidamente generando dibattiti e indignazione in un'epoca in cui l'intelligenza artificiale sta gradualmente iniziando a prendere piede in diversi settori.
I dubbi sono sorti da quando Takuro Mizobe sui social network ha espresso ripetutamente il suo interesse per l'uso dell'IA e in passato ha creato un gioco chiamato AI: Art Impostor. Questo gioco prevede che si gareggi contro un massimo di altri sette giocatori per generare immagini utilizzando l'intelligenza artificiale. Tutto questo ha portato a un'ondata di giudizi sull'etica degli sviluppatori dell'azienda. Pocketpair nega tutto ciò e precisa che tutte le produzioni legate a Palworld sono supervisionate da diverse persone, tra cui lui stesso.
Spetta quindi a The Pokémon Company e a Nintendo decidere se portare o meno il caso in tribunale e se tutti gli elementi si dimostreranno ammissibili nella causa che verrà eventualmente intentata. In ogni caso, se ciò accadrà, ti terremo informato e, soprattutto, ci conviene prepararci, perché si tratterà di una battaglia che è probabile che trascinerà i due avversari in una lunga battaglia che durerà diversi anni.
Fonte: forbes.fr