Il regista di Dragon's Dogma 2 dice che i giochi che usano troppi viaggi a velocità elevata sono noiosi

, di Thibaut

Il regista di Dragon's Dogma 2 dice che i giochi che usano troppi viaggi a velocità elevata sono noiosi

In un'intervista a IGN, Hideaki Itsuno, il regista di Dragon's Dogma 2, è tornato su un aspetto ben noto dei giochi open-world. I giochi open-world spesso si affidano a un sistema di viaggio rapido per facilitare l'esplorazione.

Una caratteristica che Itsuno non ama molto. Ritiene che un gioco che usa e abusa del viaggio veloce lo faccia perché è « noioso ». L'obiettivo è quello di rendere questi viaggi « divertenti », mettendo le cose « al posto giusto perché i giocatori le scoprano ».

Dragon's Dogma 2 offrirà ancora due opzioni di viaggio rapido. Tuttavia, queste saranno limitate o avranno delle conseguenze. Ad esempio, un metodo richiederà l'uso di oggetti specifici per viaggiare verso un altro portale. Il secondo, invece, potrebbe portare a imboscate da parte dei nemici.

Fonte: ign.com

Probabilmente ti piacerà anche...