Il responsabile della pubblicazione di Nacon afferma che al momento c'è una sovrabbondanza di giochi disponibili
, di Quentin
Questa dichiarazione fatta a GamesIndustry probabilmente scatenerà un dibattito all'interno della comunità dei gamer e del settore.
Secondo Benoit Clerc, Responsabile editoriale di Nacon, è indispensabile che i giochi abbiano una posizione di forza prima di arrivare sul mercato. Ciò richiede un marketing ottimizzato che si rivolga in modo efficace ai giocatori e che permetta a un prodotto di distinguersi tra la moltitudine di titoli indipendenti e di produzioni tripla A.
Conclude esprimendo la sua opinione che al giorno d'oggi c'è semplicemente una grande abbondanza di giochi disponibili.
Fonte: insider-gaming.com