Retro Studios (Metroid) ha lavorato a un gioco in stile Portal che è stato rifiutato da Nintendo
, di Thibaut
Nintendo ha quasi ricevuto il suo Portal. Subito dopo il lancio di Metroid Prime 3, Retro Studios presentò una nuova licenza chiamata Adept.
Si trattava di un rompicapo in prima persona in cui si dovevano utilizzare cilindri anziché portali. In questo caso, si potevano utilizzare tutti i cilindri che si volevano per avanzare e affrontare i nemici.
Un prototipo era stato creato per GameCube da Paul Tozour (programmatore di Metroid Prime 2 e 3). Sfortunatamente, quando fu mostrato al produttore di Metroid di Nintendo, Kensuke Tanabe, questi non diede il via libera alla creazione del gioco.
Nonostante ciò, Tozour aveva ricevuto un accordo per migrare il suo progetto su Nintendo DS. Tuttavia, il gioco non funzionava sulla console portatile e fu abbandonato per sempre.
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Fonte: eurogamer.net