Uno sceneggiatore di Dead Space 3 vorrebbe rifare completamente il gioco
, di Thibaut
Il terzo Dead Space ha segnato il declino della saga. La colpa era di una storia meno memorabile e di un gameplay che si concentrava quasi esclusivamente sull'azione.
In una recente intervista, il responsabile della sceneggiatura della trilogia, Chuck Beaver, ha parlato di questo fallimento. Punta il dito contro la dimensione multiplayer/cooperativa di Dead Space 3 imposta da EA. L'editore ha persino « proibito » ai team di creare un gioco horror.
« Avevamo pianificato di espanderci in altri generi di giochi e altre cose, e credo che tutte queste cose insieme non solo non abbiano generato un nuovo pubblico, ma abbiano allontanato il vecchio pubblico. »
Aggiunge inoltre che se avesse l'opportunità di rifare Dead Space 3, ripartirebbe da zero basandosi sul finale della seconda opera, con un Isaac Clark « rotto ».
Fonte: videogameschronicle.com