Il catastrofico Skull Island: Rise of Kong è stato sviluppato nell'arco di un solo anno
, di Thibaut
L'ultimo gioco ispirato alla licenza di King Kong ha fatto scalpore... ma non per i motivi giusti. Corto, brutto e pieno di bug, Skull Island: Rise of Kong è stato unanimemente bocciato.
La mancanza di pulizia è dovuta ai tempi di produzione estremamente ridotti. In una dichiarazione rilasciata a The Verge, un dipendente non meglio identificato dello studio IguanaBee ha affermato che lo sviluppo è durato solo un anno. È durato da giugno 2022 allo stesso mese di quest'anno. Un periodo di lavoro estremamente breve imposto dall'editore GameMill Entertainment.
Fonte: insider-gaming.com