Licenziamenti in Naughty Dog e stop allo sviluppo della versione multiplayer di The Last of Us
, di Thibaut
Lo studio californiano dietro Uncharted e The Last of Us sembra essere più in agitazione che mai. Secondo Kotaku, nelle ultime ore sono state licenziate da Naughty Dog almeno 25 persone.
I licenziamenti farebbero parte di un programma di riduzione del personale. Il personale a tempo pieno sarebbe stato risparmiato. A quanto pare non è stata pagata alcuna indennità di licenziamento ai dipendenti interessati. Inoltre, si dice che siano state esercitate pressioni interne affinché i team mantenessero il silenzio.
Infine, sembra si sia interrotto lo sviluppo del gioco multiplayer The Last of Us. Tuttavia, la cancellazione non è all'ordine del giorno.
Fonte: kotaku.com