Cyberpunk 2077 sarà il primo gioco ad utilizzare il DLSS 3.5 di Nvidia
, di Quentin
Nvidia lancia una nuova versione del suo DLSS, con la 3.5. L'onore dell'inaugurazione viene lasciato a Cyberpunk 2077 con l'aggiornamento 2.0, in arrivo il 21 settembre.
Il DLSS 3.5 utilizza una nuova tecnologia chiamata Ray Reconstruction. Si basa su un'intelligenza artificiale che migliora notevolmente la qualità del ray tracing. In totale, la versione 3.5 utilizza una quantità di dati cinque volte superiore rispetto al passato per: « prendere decisioni più intelligenti sull'uso dei dati temporali e spaziali ».
Fonte: theverge.com