Astro Bot è il primo gioco per PS5 ad essere stato portato su PC con DLSS e FrameGen
, di Enzo
Astro Bot, eletto gioco dell’anno 2024, beneficia ora del primo porting non ufficiale su PC di un’esclusiva PlayStation 5. Questo progetto, sviluppato da un utente di GitHub, consente di eseguire il gioco in modo nativo su Windows, senza ricorrere a un classico emulatore PS5.
Entriamo un po’ nel gergo tecnico: il progetto si basa su AnyPS5, che adatta il codice del gioco a Windows, e su un livello grafico derivato da KytyPS5 che utilizza Vulkan. Il porting integra diverse tecnologie NVIDIA: DLSS Super Resolution, Frame Generation, Multi Frame Generation e Reflex.
La Frame Generation permette di superare i 60 FPS visualizzati, mentre la Multi Frame Generation può arrivare fino a 128 FPS. Il progetto supporta anche diversi controller, tra cui DualSense, Xbox e Switch Pro.
Nonostante questi progressi, le prestazioni rimangono inferiori ai 60 FPS della versione PS5 senza generazione di fotogrammi, in particolare su configurazioni modeste. Tuttavia, vista la rapidità con cui la situazione evolve in questo settore, potrebbe trattarsi solo di una questione di settimane, se non addirittura di giorni...