Le produzioni PlayStation in fase di sviluppo: a che punto siamo?

, di Enzo

Le produzioni PlayStation in fase di sviluppo: a che punto siamo?

Le notizie su Sony sono state piuttosto contrastanti e movimentate negli ultimi mesi. La fine della produzione di dischi per la versione fisica, il rinvio delle cuffie da ufficio Pulse Elevate, i jailbreak della PS5, la fine dello streaming della console su PC...

Oggi è il momento di offrire un aggiornamento sulle varie case di produzione PlayStation e sui progetti in corso. Si parte!


Polyphony Digital

Noto per la famosa franchise Gran Turismo, lo studio giapponese continua a curare l’ultimo capitolo, Gran Turismo 7 (2022), con eventi e nuovi veicoli. Si dice che stiano lavorando anche a un nuovo capitolo della franchise.


Team Asobi

Ideatori del franchise con protagonista Astro, il piccolo robot, la loro ultima produzione, Astro Bot su PS5, ha vinto il titolo di gioco dell’anno nel 2024. Ora, tutto lascia pensare che lo studio giapponese stia sviluppando il seguito di questo eccellente titolo.


Firesprite

Con il gioco VR Horizon Call of the Mountain come ultimo titolo, lo studio di Liverpool sta attualmente lavorando a Until Dawn 2, previsto per gennaio 2027.


Guerrilla Games

Famoso soprattutto per la franchise Horizon, lo studio con sede nei Paesi Bassi sta lavorando in questo momento a Horizon Hunters Gathering, un gioco d’azione cooperativo ambientato nel ben noto universo di Aloy. Purtroppo, lo sviluppo sta procedendo in modo piuttosto complicato. Allo stesso tempo, Horizon Steel Frontiers, il MMORPG a cui stanno lavorando, sembra andare nella giusta direzione.


Housemarque

Particolarmente noto grazie agli eccellenti Returnal e, più recentemente, Saros, questo studio di sviluppo finlandese continua ad aggiornare il suo ultimo titolo uscito nel 2026.


Media Molecule

Con sede nel Regno Unito, sono i creatori di LittleBigPlanet che hanno proseguito la loro attività soprattutto con il franchise Sackboy. L’ultimo gioco è Dream (2024). Al momento, sembra che stiano lavorando a un gioco di simulazione di vita simile ad Animal Crossing.


Nixxes Software

Anche questo studio, con sede nei Paesi Bassi, è specializzato nel porting su PC dei giochi per console Sony. La loro prima vera produzione è stata Horizon Zero Dawn Remastered nel 2024. Dopo aver collaborato al titolo Saros, i loro progetti attuali non sono noti.


XDEV

Avendo lavorato con vari studi PlayStation, tra cui recentemente Marvel Tokon: Fighting Souls, questo studio di Liverpool è piuttosto riservato sulle sue attività. È difficile capire a cosa stiano lavorando al momento.


Bend Studio

Attivo dal 1993 negli Stati Uniti, è l’autore, tra l’altro, del tristemente famoso Days Gone, che non ha riscosso il successo sperato né ha avuto il seguito che avrebbe meritato. Anche i progetti attuali sono sconosciuti, anche se sappiamo che non si tratta di un gioco ambientato nell’universo di Days Gone.


Bungie

Al centro dell’attenzione con le loro licenze di punta come Destiny e Marathon, hanno sede negli Stati Uniti dal 1991. Continuano a supportare Marathon con nuovi aggiornamenti e nuove modalità di gioco, sperando di attirare ancora più giocatori.


Haven Studios

Dopo aver contribuito in passato a franchise come Assassin’s Creed e Watch, un ex direttore di studio ha co-fondato Haven in Canada nel 2021. Stava lavorando al gioco FAIRGAME$, che purtroppo è stato cancellato all’inizio di questa settimana. Prossimamente dovrebbero aiutare altri studi nei loro progetti.


Insomniac Games

Difficile non notare questi sviluppatori statunitensi, la cui reputazione non ha certo bisogno di presentazioni. Diversi franchise leggendari sono stati creati proprio da loro. Dopo un decennio dedicato a Spider-Man, la recentissima produzione Marvel's Wolverine è uscita a settembre 2026. Attualmente, Marvel's Spider-Man 3 e Venom dovrebbero essere in produzione.


Naughty Dog

Un altro studio leggendario dietro a fantastiche serie come Uncharted o The Last Of Us, l’azienda californiana sta attualmente completando Intergalactic: The Heretic Prophet.


San Diego Studio

Con sede anch’esso in California dal 2001, questo studio di cui si sente parlare poco ha recentemente pubblicato MLB The Show 26, l’ultimo capitolo della sua franchise annuale. Al momento, sembra stiano lavorando a un gioco per dispositivi mobili basato su questa stessa franchise.


Santa Monica Studio

Avevamo quasi finito con gli studi leggendari, ma questo non va certo dimenticato. Anch’essi con sede in California, ma nella zona di Los Angeles dal 1999, Santa Monica ha creato la franchise di Kratos, God of War. Dopo una serie quasi impeccabile di produzioni iconiche, l’ultimo titolo è lo spin-off in stile metroidvania a pixel art God of War: Sons of Sparta, che ha ricevuto un’accoglienza piuttosto mediocre. Ora tutti gli occhi sono puntati sul loro prossimo gioco principale, God of War: Laufey, previsto per maggio 2027.


Sucker Punch Production

Ora ci spostiamo a Washington DC per incontrare Sucker Punch, creatore di Sly Cooper. Noto soprattutto per Ghost of Tsushima e il suo seguito Ghost of Yutei, prossimamente è stato rilasciato un importante DLC. I prossimi progetti non sono ancora noti.


teamLFG

Sempre a Washington DC, questo studio è il più recente di Sony, dato che è stato acquisito nel 2025. Per ora non hanno sviluppato nessun gioco. Sembra che stiano lavorando a un progetto chiamato Gummybears, un gioco d’azione cooperativo dal genere molto atipico con numerose fonti di ispirazione.


Valkyrie Entertainment

Infine, sempre a Washington DC, sono noti per la franchise GUNS UP! prima di essere acquistati da Sony. Da allora, hanno contribuito allo sviluppo di God of War Ragnarök, Uncharted: Legacy of Thieves Collection e The Last of Us Part II Remastered. Per ora non ci sono altre informazioni su di loro.