Recensione di Borderlands 4: un sequel ben riuscito o un capitolo di troppo?
, di Enzo
Borderlands 4 riporta la famosa serie di looter-shooter sotto i riflettori con una rinnovata ambizione. Dopo il successo indiscutibile dei suoi predecessori, la saga punta ancora una volta a spingere oltre i limiti del caos, del loot e di quell’umorismo unico che l’hanno resa famosa. Ma in un panorama videoludico ormai piuttosto saturo di giochi come servizio e sparatutto cooperativi, questa nuova versione riesce ancora a sorprendere? Questo seguito non è forse un passo di troppo?
Contesto e aspettative sul gioco
Dall’uscita di Borderlands 2, considerato l’apice della serie, il franchise di Gearbox si è affermato come un punto di riferimento nel suo genere. Pur non riscuotendo il consenso unanime, Borderlands 3 aveva consolidato le basi, senza però riuscire a rinnovare profondamente la formula.
Con questo quarto capitolo le aspettative erano quindi chiare: mantenere il divertimento immediato del gameplay offrendo al contempo una vera evoluzione. Annunciato come più ambizioso, più dinamico e più aperto, il gioco prometteva anche una narrazione più coinvolgente e contenuti arricchiti.
Prime impressioni
Da questo punto di vista, è sempre piacevole come sempre, non c’è molto da ridire. Fin dai primi minuti, il titolo ti rassicura: ti senti al 100% nel franchise Borderlands. Gli spostamenti sono sempre piacevoli, il gunplay è frenetico e incisivo, con quella sensazione unica dopo ogni colpo. Le sensazioni sono nel complesso molto buone, ogni colpo regala un vero piacere.
L’interfaccia è stata ripensata qua e là, ma rimane sempre chiara e facilita la presa in mano. L’inventario, invece, è meno comodo rispetto ai capitoli precedenti. Anche se si ha subito una sensazione di “déjà vu”, questo non compromette il gioco.
Gameplay: una formula ancora efficace?
La base rimane la stessa: spara, saccheggia, potenzia, ricomincia. Ma Borderlands 4 affina un po’ la sua formula: le armi diventano più varie, con comportamenti ancora meno scontati. Alcune offrono meccaniche originali che rinnovano gli scontri. Gli alberi delle abilità sembrano un po’ più diversificati e le diverse build possibili si distinguono abbastanza facilmente.
La modalità cooperativa rimane un pilastro fondamentale. Giocare in gruppo decuplica il divertimento, grazie a un bilanciamento ben funzionante. Le sessioni sono fluide e dinamiche, anche se possono ancora capitare qualche problema di sincronizzazione. Nonostante queste qualità, a lungo andare persiste una certa ripetitività. I combattimenti, pur essendo divertenti, a volte mancano di varietà nella loro struttura.
Anche la mobilità è stata notevolmente migliorata, con strumenti come il rampino, uno scatto o persino i doppi salti per combattimenti più verticali. È possibile rigiocare alcuni combattimenti contro boss o nemici d’élite più facilmente grazie a determinati sistemi. I veicoli istantanei contribuiscono inoltre a rendere il gameplay più dinamico, senza dover passare dai terminali di evocazione.
Universo, direzione artistica e narrazione
Dal punto di vista estetico, la serie mantiene la sua forte identità con un cell-shading sempre efficace, che continua a migliorare di qualità di capitolo in capitolo. Gli ambienti sono più vari, alternando zone desertiche, complessi industriali e scenari più verdeggianti, senza dubbio i più piacevoli da vedere. La grafica è pulita, con effetti visivi più curati e una migliore gestione degli ambienti.
La direzione artistica rimane uno dei punti di forza del gioco, con un universo immediatamente riconoscibile. Ognuna delle poche zone principali ha una vera personalità, anche se forse sono un po’ troppo distinte tra loro.
Per quanto riguarda la narrazione, Borderlands 4 ha cercato di fare un salto di qualità. Anche se bisogna ammettere che i personaggi sono nel complesso ben riusciti e ben scritti, alcuni dialoghi colpiscono nel segno. L’umorismo, sempre onnipresente, può però dividere: fedele a se stesso, ma a volte eccessivo. La trama, invece, non è rivoluzionaria, e ci si può stancare più facilmente rispetto ai capitoli precedenti.
Aspetti tecnici, durata e contenuti
L’ottimizzazione e le prestazioni sono chiaramente il punto debole del gioco. A diversi mesi dall’uscita, anche se la maggior parte dei problemi principali è stata risolta, il numero di fotogrammi al secondo ne risente ancora. La compilazione degli shader è sempre un po’ lenta, le transizioni tra i menu non sono molto fluide e le prestazioni complessive lasciano a desiderare.
Per quanto riguarda i contenuti, Borderlands 4 si dimostra generoso, come ci si aspettava. La campagna principale offre una durata di gioco più che soddisfacente, prolungata da tante missioni secondarie, per non dire troppe. L’esplorazione e la raccolta di bottino restano al centro dell’esperienza.
Sebbene alcune attività e missioni secondarie siano interessanti e meritino di essere provate, non è così per tutte, e il loro numero a volte può scoraggiare un po’. L’endgame offre diverse attività, incoraggiandoti ancora una volta a potenziare il tuo equipaggiamento e a prolungare l’avventura.
Testato su PC. Dai un'occhiata alla nostra politica di valutazione qui.
7.5/10
Borderlands 4 è un titolo solido, che conquisterà senza troppe difficoltà i fan della serie e gli appassionati di looter-shooter. Divertente, ricco di contenuti e ben realizzato, conferma la maestria di Gearbox Software in questo genere. Tuttavia, gli manca quella scintilla di innovazione, quel qualcosa in più che fa sì che il gioco lasci un segno indelebile. Il titolo rimane comunque un valore sicuro che non riserva brutte sorprese, ma che punta più sulla continuità che sulla rivoluzione.
- + Umorismo meno invadente
- + Visivamente è sempre fantastico
- + Classi di personaggi interessanti
- + Uno stile più curato
- + Endgame piuttosto solido
- + Il gameplay è sempre fantastico
- - Difficoltà piuttosto variabile
- - L'ottimizzazione è ancora da rivedere
- - Meno coinvolgente dal punto di vista della trama
- - Un mondo aperto un po’ troppo classico












