Steam si esprime sul ritardo nelle recensioni dei giochi prima del loro lancio
, di Thibaut
Su Steam, il lancio di un videogioco non avviene in un batter d’occhio. Gli sviluppatori devono seguire una procedura precisa e rispettare determinati obblighi per garantire all’utente un’esperienza senza intoppi.
Tuttavia, diversi creatori indipendenti hanno recentemente espresso il proprio malcontento sui social media. Infatti, mentre il processo di verifica richiede solitamente dai tre ai cinque giorni, alcuni studi hanno riferito di aver atteso 12 giorni o più per completarlo. Un ritardo che, in alcuni casi specifici, potrebbe comportare il rinvio della data di uscita di un gioco.
Valve ha quindi fornito una spiegazione riguardo a questo ritardo. La causa è da ricercarsi nell’eccessivo numero di giochi che non superano la prima fase di verifica. Questi devono poi essere rivalutati, il che rallenta la procedura per tutti.
«Il nostro obiettivo è testare rapidamente ogni versione del gioco, di solito entro 3-5 giorni. Tuttavia, al momento abbiamo un leggero ritardo e i tempi possono arrivare fino a 12 giorni lavorativi. Questo ritardo è dovuto principalmente alla necessità di riesaminare i giochi, il che non è l’ideale né per voi né per noi.
Per quanto possa sembrare sorprendente, a volte ci capita di esaminare versioni che non sono mai state testate tramite Steam. Ciò significa che, anche se un gioco funziona perfettamente quando uno sviluppatore avvia direttamente il suo eseguibile, è possibile che abbia tralasciato passaggi essenziali che potrebbero influire sull’esperienza utente durante l’installazione e l’avvio tramite Steam.
Abbiamo ricevuto numerosi feedback dagli sviluppatori e sappiamo quanto sia stressante dover attendere più a lungo del previsto per gli aggiornamenti delle versioni di prova. Verranno apportati ulteriori miglioramenti al processo di test, ma questi primi cambiamenti costituiscono un ottimo punto di partenza.»
Tra le modifiche apportate, Valve richiede agli sviluppatori di far funzionare il proprio gioco per almeno cinque minuti prima di inviare la versione. Questo allo scopo di verificare che funzioni correttamente. Gli studi devono inoltre indicare i componenti ridistribuibili (DirectX, Visual C++, .NET, XNA, ecc.) che Steam deve installare. Infine, sono stati introdotti un processo di rilevamento dei salvataggi su Steam Cloud e una conferma degli obiettivi raggiunti.
Fonte: steamcommunity.com