South of Midnight: il direttore creativo ammette che non avrebbe finanziato il gioco
, di Thibaut
Ora che è indipendente, Compulsion Games sta attraversando un periodo di transizione. Lo studio è riuscito a riottenere i diritti del franchise South of Midnight e dovrà sicuramente trovare la strada verso il successo con la sua prossima produzione per garantirsi la sopravvivenza.
In un’intervista concessa a MinnMax, David Sears, il direttore creativo di South of Midnight, ha ammesso che un gioco del genere non era assolutamente sostenibile a causa del suo budget elevato. Riconosce che senza Microsoft lo sviluppo sarebbe stato impossibile da portare avanti. Ma non è tutto...
Più avanti nell’intervista, Sears ha ammesso che se avesse fatto parte della dirigenza di XBOX, non avrebbe mai dato il via libera per lanciare una produzione del genere.
«Sì. Voglio dire, volevo farlo, non c’è dubbio, no? Ed è ovvio, visto che l’abbiamo fatto. Sai, avrei tagliato i fondi a qualcun altro prima di South of Midnight? Sì, perché non sono del tutto altruista. Ma, sai, col senno di poi, sembrava insostenibile dal punto di vista finanziario. Quindi, ovviamente, era inevitabile che ci fosse, sai, un triste epilogo.»
Il budget di South of Midnight è stimato a 100 milioni di dollari. Anche se non conosciamo le vendite effettive del gioco, sappiamo che aveva superato il milione di gamer circa un mese dopo il lancio. Questo in gran parte grazie al Game Pass.