Final Fantasy Resonance stava per diventare un semplice porting di un gioco per cellulare
, di Thibaut
Il destino di Final Fantasy Resonance avrebbe potuto essere molto diverso. Accolto con grande entusiasmo dai giocatori, questo RPG a turni in pixel art ha rischiato di essere solo un porting di Final Fantasy Brave Exvius, un gioco mobile free-to-play lanciato nel 2015.
In un'intervista concessa a Bloomberg, Keisuke Nakashima, produttore associato di Brave Exvius, ha spiegato che inizialmente voleva realizzare un porting per PC del titolo eliminando il sistema gacha e le microtransazioni. Alcuni dirigenti di Square Enix non erano entusiasti dell'idea e preferivano realizzare un semplice porting meno costoso che conservasse tutti gli elementi della versione mobile.
Nakashima racconta di aver poi fatto un tour mondiale per Brave Exvius, che gli ha permesso di incontrare persone interessate al gioco, ma che non volevano giocarci a causa dei meccanismi di gioco d’azzardo. Questi riscontri lo hanno aiutato a convincere Square Enix a cambiare formula.
Alla fine, Final Fantasy Resonance è stato un vero successo di critica. Le vendite, al momento, si aggirerebbero intorno alle 400.000 copie in tutto il mondo.
Fonte: bloomberg.com