GTA VI registra il 29% di intenzione di acquisto negli Stati Uniti
, di Enzo
È un dato piuttosto sorprendente quello fornito dall'analista Mat Piscatella. Secondo Circana, Grand Theft Auto IV registra un'intenzione di acquisto del 29% tra i giocatori su console e PC, secondo uno strumento di analisi della sua azienda.
Non è certo una sorpresa che si tratti del livello più alto mai registrato per un videogioco; la cosa più interessante è che questo dato viene addirittura definito un «raro momento culturale e commerciale».
Grand Theft Auto VI rappresenta un momento culturale e commerciale eccezionale per l’industria dei videogiochi. I giocatori aspettano da 13 anni un seguito di Grand Theft Auto V, e la domanda dovrebbe estendersi oltre le vendite dei giochi per includere console, accessori e abbonamenti, con l’avvicinarsi dell’uscita.
Per quanto riguarda le cifre, le stime dei preordini digitali (solo) di GTA VI hanno superato i 6 milioni, per un fatturato di 594 milioni di dollari, di cui il 74% per PlayStation. Queste statistiche non includono quindi chi ha preordinato il gioco in versione «fisica», né chi intende approfittare del Black Friday per comprarsi una console e fare un acquisto su Rockstar.
Se le stime di Circana si rivelassero esatte, GTA VI potrebbe vendere 30 milioni di copie solo negli Stati Uniti. Un successo del genere non sarebbe nemmeno più una sorpresa, visto che il predecessore GTA V rappresenta ancora oggi il gioco premium più venduto nella storia di Circana (sia in termini di volume che di valore).