Recensione di BeamNG Drive su PS5: una versione per console che arriva troppo tardi?

, di Chris

Recensione di BeamNG Drive su PS5: una versione per console che arriva troppo tardi?

Nel 2015, lo studio BeamNG ha pubblicato su Steam il suo gioco di guida BeamNG Drive. Realizzato con il motore grafico CryEngine 3 e poi con il motore Torque, BeamNG Drive è stato venduto come una simulazione di guida in tempo reale, con un obiettivo principale: guidare e distruggere il maggior numero possibile di veicoli.

Infatti, BeamNG Drive offre un motore fisico soft-body sia per il controllo della dinamica del veicolo che per la gestione delle collisioni tra oggetti e veicoli. Questo permette di avere una guida, ma anche collisioni e danni molto realistici e precisi.

In pochissimo tempo, il gioco ha iniziato a fare scalpore sui social proprio per questo suo lato ultra-realistico. E in men che non si dica, la community dei modder ha preso il testimone, offrendo una miriade di contenuti, tra cui nuove mappe, veicoli con licenza, nuove modalità di gioco e molto altro ancora!

A più di dieci anni dall’uscita, BeamNG ha annunciato il porting del suo titolo su PS5. Uscito lo scorso 19 ottobre, BeamNG Drive arriva finalmente sulle console, rendendosi ancora più accessibile. Ma lo studio BeamNG non ha forse perso il treno? Questo lancio su console non arriva forse troppo tardi rispetto alla versione per PC? Facciamo il punto della situazione!

Contenuti abbondanti

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A più di dieci anni dall’uscita originale su PC, c’era da aspettarsi un contenuto piuttosto consistente, ed è proprio così (anche se molte cose non sono ancora disponibili e dovrebbero arrivare nelle prossime settimane). La modalità di gioco principale è la modalità carriera, che ti permette di scoprire l’esperienza ultra-realistica di BeamNG Drive.

In questa modalità di gioco ti viene insegnato come gestire il tuo veicolo, ma non c’è margine di errore. Se ti schianti, devi farti trainare fino a un’officina. Nelle gare, di solito non c’è spazio per il minimo passo falso. Il gioco è piuttosto impegnativo e a volte può persino risultare piuttosto frustrante.

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La modalità Carriera è divisa in diverse categorie, con prove competitive. Parteciperai a gare, prove a cronometro, gare di drift e persino gare di dragster per conquistare stelle e sbloccare nuove prove. Ci sono anche i minigiochi, piuttosto vari, con inseguimenti, giochi di abilità in cui dovrai fare slalom e stare attento a non sbattere in un parcheggio, o ancora superare ostacoli su un percorso pieno di insidie.

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Infine, la modalità carriera ti permette anche di partecipare a consegne di merci, che si tratti di piccoli mobili, come per un trasloco, o addirittura con autocarri pesanti e semirimorchi. La modalità carriera è abbastanza completa e varia, anche se le prove si ripetono e possono diventare presto noiose.

Oltre alla modalità carriera, BeamNG Drive offre diverse modalità di gioco, tra cui la modalità rally, che ti permette di partecipare a prove speciali e persino a un rally completo con tutte le difficoltà che ne derivano. Hai anche a disposizione una modalità multigiocatore locale e una modalità libera, più rilassata, dove puoi fare di tutto e di più, che questa volta ti permette di riparare il tuo veicolo a piacimento e, soprattutto, di cambiarlo quando vuoi.

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Nonostante tutto, facciamo fatica a trovare un vero interesse. Su PC, BeamNG Drive ha assunto proporzioni enormi grazie alla community dei modder, estremamente attiva sul gioco. Su PS5 non è così, e ci ritroviamo con un gioco molto divertente nei primi minuti, ma che diventa ben presto ripetitivo e privo di vero interesse, in cui passi il tempo a fare sempre la stessa cosa.

Bug, tanti bug

Questa sensazione di ripetitività e, soprattutto, l’impressione di giocare senza un vero obiettivo preciso si accentua a causa di un bel po’ di problemi e difetti che non giocano affatto a favore del titolo.

BeamNG Drive non è chiaramente a punto dal punto di vista tecnico e soffre di una miriade di bug. Il GPS funziona una volta su due, i menu sono lenti e presentano ritardi. Una volta su due, l’attività che hai selezionato non si avvia sul GPS e devi selezionarla di nuovo. L’interfaccia del gioco non è affatto intuitiva e non è ben ottimizzata per la PS5.

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Nel gioco, ci sono parecchi bug: che si tratti di problemi di collisione, oggetti che appaiono o scompaiono, problemi di visualizzazione, cali di framerate o texture sfocate che sono ben lontane dall’essere all’altezza di un gioco per PS5. Chiaramente, siamo ben lontani dall’esperienza ideale.

Si perde interesse dopo poche ore

Alla fine, in BeamNG Drive ti ritrovi presto a girare a vuoto e il divertimento svanisce piuttosto in fretta. Le prove della modalità carriera sono sì numerose, ma ruotano sempre attorno agli stessi obiettivi. Il gioco punta inevitabilmente tutto sulla fisica e sulla gestione dei danni, ma a volte hai chiaramente l’impressione che il titolo esageri, al punto da diventare imprevedibile ed estremamente frustrante.

Se vai un po’ troppo veloce in uscita di curva o in rettilineo e sfiori un po’ troppo da vicino un marciapiede, puoi letteralmente vedere il tuo paraurti, e magari anche la tua gomma, staccarsi e vedere la tua gara o la tua prova concludersi bruscamente. I danni a volte sono esagerati al punto da perdere ogni realismo, dando l’impressione che i veicoli siano di carta e che il minimo urto possa causare danni considerevoli.

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Così, il lato divertente e spensierato dei primi minuti lascia presto il posto a un retrogusto amaro e frustrante, in cui ti ritrovi a ripetere una prova solo perché hai gestito male un danno. Aggiungi questa frustrazione ai numerosi bug e alla ripetitività del gioco… Arrivi molto in fretta al punto in cui ne hai abbastanza.

Anche dal punto di vista grafico, il gioco non è all’altezza. Non è certo un gioco brutto, ma è anche ben lontano dall’essere il titolo più bello di questa generazione. Alla fine, hai semplicemente l’impressione che BeamNG Drive sia solo nella media sotto tutti i punti di vista. I numerosi video e le compilation sui social con tutte le mod per PC non giocano a favore di questa versione per PS5.

In definitiva, il titolo arriva forse troppo tardi su console e non potrà mai davvero competere con la versione per PC, che è praticamente senza limiti. Inoltre, si nota chiaramente che il porting non è ben curato. Come su PC, la gestione dei veicoli è molto approfondita, con la possibilità di accendere i fari, gli indicatori di direzione, ecc. Tuttavia, tutte queste azioni richiedono di passare attraverso numerosi sottomenu, non proprio pratici con il controller, quindi quasi mai utilizzati durante il gioco.

Testato su PS5. Dai un’occhiata alla nostra politica di valutazione qui.

6/10

Atteso da tempo e tanto desiderato dai gamer su console, BeamNG Drive arriva finalmente, a più di dieci anni dalla sua versione per PC. Purtroppo, però, il gioco arriva forse troppo tardi. Senza le mod e tutte le modalità di gioco non ufficiali, questa versione fatica a convincere e sembra davvero poco interessante. Ci ritroviamo con un gioco che a prima vista sembra carino, ma che diventa presto noioso, ripetitivo e frustrante, con una tecnica chiaramente non all’altezza. Il gioco contiene molti bug, con un’interfaccia davvero poco curata, rallentamenti e contenuti che non riescono a convincerti.

Una volta superati i primi minuti di scoperta, con i primi crash che sono quasi divertenti, la magia svanisce e si affrontano le prove con sempre meno piacere e sempre più frustrazione. Peccato.

  • + Una gestione dei danni davvero realistica
  • + La fisica, piuttosto figa
  • + La modalità rally è davvero divertente
  • + Contenuti abbondanti e piuttosto vari
  • - Ci sono davvero troppi bug nel gioco e nei menu
  • - Cali di framerate
  • - Un'interfaccia davvero non ancora a posto
  • - Diventa subito ripetitivo
  • - La gestione della fisica e dei danni, a volte imprevedibili e piuttosto frustranti
  • - È difficile trovare un vero motivo di interesse nel titolo 
  • - Un porting per console tutt'altro che ottimale

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