Lo sviluppo di Mass Effect: Universe stava procedendo bene
, di Thibaut
Oltre alla chiusura di BioWare questa settimana, è stato cancellato anche il prossimo Mass Effect. Annunciato ufficialmente nel dicembre 2020, questo quinto capitolo sembrava avere delle difficoltà nello sviluppo. Eppure, il processo di produzione sembrava procedere abbastanza liscio.
È quello che è stato svelato dall’insider Shinobi602 su ResetEra. Secondo lui, lo sviluppo «stava andando molto bene» e l’uscita «non era assolutamente prevista tra sei anni». Diversi sviluppatori avevano iniziato a lavorarci nel 2020 prima di essere dirottati su Dragon Age: The Veilguard, che all’epoca era la priorità di BioWare. Sempre secondo lui, molti all’interno della dirigenza di EA erano entusiasti. La visione del progetto era molto chiara.
«La storia era pronta per essere lanciata, i membri della squadra erano stati integrati, le aree di gioco erano state costruite, i PNG c’erano, e una miriade di novità era stata aggiunta al sistema di combattimento e all’approccio alle missioni. Il gioco era in sviluppo e nessuno dei problemi emersi durante lo sviluppo, come invece era successo per i team di Veilguard e Andromeda, stava ostacolando il processo.»
Si sarebbe deciso di cancellare il gioco principalmente a causa di un cambio di rotta da parte di Electronic Arts, che ora vuole concentrarsi sui giochi sportivi e sugli sparatutto. Inoltre, il trailer trapelato questa settimana non sarebbe mai stato destinato alla pubblicazione. Il video contiene elementi provvisori di pre-produzione che servono a illustrare le intenzioni dello studio riguardo a Mass Effect: Universe.
Fonte: resetera.com