Pocketpair ha spiegato perché è molto difficile acquistare le licenze dei giochi

, di Thibaut

Pocketpair ha spiegato perché è molto difficile acquistare le licenze dei giochi

Con la chiusura di BioWare, nei social network è tornata a circolare una vecchia storia nel mondo dei videogiochi. Infatti, alcuni fan di Mass Effect hanno chiesto ad alcuni operatori del settore di acquistare la licenza. Purtroppo, il processo è più complicato di quanto sembri.

Su X, John «Bucky» Buckley, direttore della comunicazione e dell’editoria in Pocketpair, ha ricordato perché è raro vedere i franchise passare da un editore all’altro. A suo dire, queste aziende non hanno alcun interesse a realizzare un’operazione del genere oppure fissano generalmente prezzi assolutamente esorbitanti.

«Dopo la cancellazione di un gioco o la chiusura di uno studio, riceviamo molti commenti ed e-mail dai fan che dicono: “Dovreste acquistare questa licenza!”.

Poi, con il passare dei mesi, questi commenti si trasformano in: “Perché non l’avete acquistata? Avete i soldi!”.

La realtà, almeno secondo la mia esperienza, è che i detentori delle licenze spesso non hanno assolutamente alcun interesse a vendere, e quando lo fanno, il prezzo richiesto è assurdo...

È un argomento sempre più ricorrente in questi giorni, dato che tanti giochi vengono cancellati o tanti studi chiusi, quindi volevo solo condividere la mia esperienza personale.

Molte aziende cercano effettivamente di acquistare o almeno di esternalizzare le licenze dei giochi per mantenerli in vita. Ma... se il detentore della licenza non vuole stare al gioco... allora non c’è molto che qualcuno possa davvero fare :/ »

È quindi improbabile che un giorno Mass Effect o Dragon Age siano rilasciati da un altro grande editore.