Hellraiser Revival: gli sviluppatori si erano prefissati l'obiettivo di far vietare il gioco in uno o più paesi

, di Thibaut

Hellraiser Revival: gli sviluppatori si erano prefissati l'obiettivo di far vietare il gioco in uno o più paesi

Non è sfuggito a nessuno, ma Clive Barker's Hellraiser: Revival è un titolo estremamente violento. Una scelta consapevole di Saber Interactive per rimanere fedele al franchise. Il team di sviluppo aveva addirittura un'ambizione segreta con questo gioco...

Durante un’intervista con IGN, Antony De Fault, direttore creativo di Hellraiser Revival, ha svelato che il suo obiettivo era vedere il gioco vietato in alcuni paesi.

«Uno degli obiettivi non ufficiali del team con questo gioco era vederlo vietato, non classificato o soggetto a restrizioni almeno in qualche parte del mondo, come indicatore della qualità del nostro lavoro. Ma in un videogioco non basta che il giocatore veda cose tabù; è necessario che compia anche atti tabù. Quindi chiediamo al giocatore di dedicarsi a violenza estrema, giochi sessuali e, in generale, di mettere le mani in posti davvero discutibili.

Questo non significava necessariamente rinunciare ai meccanismi tradizionali del survival horror, ma piuttosto renderli più sensuali, o disgustosi, oppure fare scelte decise come quella di una prospettiva in prima persona più intima. »

Tuttavia, una sequenza ha dovuto comunque essere rimossa dal gioco finale. Avremmo dovuto vedere un personaggio che si masturbava guardando le foto della sua ragazza, con i genitali ben in vista. Una scena che avrebbe senza dubbio modificato la classificazione del titolo, rendendolo di fatto vietato in molti paesi. Il rischio commerciale era quindi troppo alto.

Fonte: ign.com

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