Masahiro Sakurai, il creatore di Smash Bros., pensa che l'IA porterà a giochi privi di originalità
, di Thibaut
L'intelligenza artificiale è ancora vista con diffidenza dagli operatori del settore dei videogioghi. Tra le figure scettiche sull'argomento c'è, ad esempio, Masahiro Sakurai, il creatore del franchise Super Smash Bros.
In un'intervista concessa a Denfaminicogamer, il designer giapponese ha espresso preoccupazione per gli effetti dell'IA sull'originalità dei giochi. Per illustrare il suo punto di vista, ha sottolineato in particolare che nel 2010 su Steam uscivano 275 giochi all’anno. Questa cifra è ora salita a oltre 19.000 all’anno. Questo aumento pazzesco non è legato esclusivamente all’intelligenza artificiale, ma testimonia una sorta di facilità nel progettare un gioco, un fenomeno che l’IA dovrebbe intensificare.
«Anche se 19.000 titoli sono un numero considerevole, penso che questa cifra non farà che aumentare, perché l’IA verrà usata per produrli. La maggior parte sarà ingiocabile, e ce ne saranno così tanti che sarà impossibile censirli, o addirittura capirli. Tra questi giochi creati dall’IA, la stragrande maggioranza sarà una copia esatta di giochi già esistenti. Ce ne sono già tanti, anche adesso. Qualche tempo fa è uscito un gioco chiamato Librarian. È un gioco che si tiene in un mondo magico, dove tutti i libri sono mescolati e bisogna rimetterli in ordine.
Ecco il principio, ma le meccaniche sono semplici. Non c’è da stupirsi che siano subito spuntati tanti imitatori. Giochi come Supermarket Chaos o Needle in a Haystack Simulator si sono moltiplicati a una velocità pazzesca. Sono tutti giochi di riflessione, ma questo tipo di imitazione sarà facile da realizzare per un’IA. Tuttavia, anche se un’IA può creare tutte queste opere, ad esempio analizzando l’atmosfera dei giochi di Fumito Ueda come ICO e Shadow of the Colossus e traendone ispirazione per creare qualcosa di simile – cosa che è possibile –, non potrà mai ricreare le opere che lo stesso Ueda creerà in futuro. »
Quindi, Sakurai pensa che solo la creatività umana potrà fornire esperienze uniche e dotate di una vera atmosfera.
Fonte: news.denfaminicogamer.jp