Bungie ha ripreso ad assumere personale per lavorare su Destiny 2

, di Thibaut

Bungie ha ripreso ad assumere personale per lavorare su Destiny 2

Die Destiny 2-Maschine läuft definitiv wieder auf Hochtouren! Nachdem Bungie am 21. September die Wiederaufnahme der Entwicklung angekündigt hatte, hat das Unternehmen nun zwei Stellenanzeigen für seinen Online-Shooter veröffentlicht.

Tatsächlich sucht das amerikanische Unternehmen Senior-UX-Designer, um „Millionen von Spielern durch die Schaffung außergewöhnlicher Interaktionen in Destiny 2 zu begeistern“. Es handelt sich zwar ausschließlich um eine Remote-Stelle, doch das beweist, dass die Produktion zumindest in gewissem Maße wieder aufgenommen wurde.

Bungie hat sich dazu verpflichtet, in Destiny 2 Elemente wieder einzuführen, die in der Vergangenheit entfernt worden waren (Kampagnen, Raids, Orte…). Anschließend sollen neue Geschichten und brandneue Destiny-Spiele erscheinen.

Fonte: careers.bungie.com

Probabilmente ti piacerà anche...

  • Bungie rilancia ufficialmente Destiny, e Marathon sta per trasformarsi

    All'improvviso, all'inizio di questa settimana, Bungie ha deciso di farsi sentire. Lo studio americano ha voluto rivolgersi ai giocatori parlando del proprio futuro e dei progetti su cui si concentrerà il team di sviluppo. All'inizio del video, Poria Torkan, direttore dello studio, e Josh Deane, responsabile…

  • Tim Sweeney (Epic Games) pensa che l'IA avrebbe potuto salvare Destiny

    Di recente, Tim Sweeney, il CEO di Epic Games, ha definito irresponsabile da parte di Valve l’obbligo per gli sviluppatori di segnalare l’uso dell’IA nello sviluppo dei loro giochi. Ora, l’imprenditore pensa che l’intelligenza artificiale avrebbe potuto dare una mano a un titolo ben preciso. In un messaggio…

  • Bungie avrebbe potuto creare una simulazione di incontri basata su Destiny

    Anche se l'epopea di Destiny 2 è ormai finita, alcuni sviluppatori hanno deciso di raccontare le avventure che si sono susseguite durante tutto il periodo di sviluppo. C'erano dei progetti piuttosto sorprendenti che per poco non vedevano la luce. Su X, Liana Ruppert, ex community manager di Bungie,…