GTA VI: Rockstar dice che finire la storia non ti permette di esplorare tutta la mappa
, di Enzo
Sembra proprio che GTA VI stia di nuovo facendo parlare di sé, ma questa volta è per via della sua mappa enorme.
Rubert Humphries, vicepresidente senior della narrazione in Rockstar, ha dichiarato che finire la campagna non basta per scoprire ogni angolo. Infatti, precisa che è stata pensata piuttosto per permettere di esplorare una varietà di luoghi, culture e atmosfere diverse. L’esplorazione è quindi lasciata ai giocatori, affinché la scoprano da soli.
Con un totale di 6 regioni, la dimensione annunciata è quasi il doppio di quella di GTA V, diventando così la più grande mai realizzata dall’azienda. Ecco un breve riassunto delle diverse regioni: Vice City (ispirata a Miami), Grassrivers (basata sulle Everglades), Port Gellhorn, Ambrosa e il Parco Nazionale del Monte Kalaga.
Come precisato in una notizia recente, la mappa sarà piena di attività di ogni tipo (minigolf, biliardo, kayak...), oltre 170 specie animali e potrebbero esserci anche condizioni meteorologiche estreme.