Come funzionano le recensioni su Instant Gaming News

, di Thibaut

Come funzionano le recensioni su Instant Gaming News

Forse l’avrete notato, ma questa settimana sul sito è stata introdotta una novità di rilievo. Infatti, ci stiamo cimentando nella rischiosa impresa dei test dei videogiochi! Poiché le famose recensioni di videogiochi sono spesso oggetto di una certa diffidenza (a volte legittima) da parte dei lettori, abbiamo voluto garantire la massima trasparenza riguardo al nostro processo editoriale.

Prima di tutto, è importante sottolineare che i giochi che proviamo li compriamo di solito noi stessi. A volte capita che il codice ci venga fornito da uno studio. Lo specificheremo quando succederà. Non abbiamo alcun interesse a favorire una produzione piuttosto che un’altra. Se ci è piaciuto, lo diremo, e se l’abbiamo odiato, lo diremo lo stesso. Non cercheremo mai di favorire un gioco solo perché venda bene su Instant Gaming o per qualsiasi altro vantaggio.

Come avrai sicuramente intuito, la nostra valutazione va da 0 a 10. In questo caso specifico, ci prenderemo la libertà di usare tutti i punteggi possibili su questa scala (con incrementi di mezzo punto). Se un gioco ci è piaciuto tantissimo, in fondo alla nostra recensione potresti trovare un 9 o un 10/10. Al contrario, un titolo che giudicheremo un fallimento potrebbe ricevere un 1 o un 2/10 (o anche peggio, in caso di vero e proprio disastro). Questo voto rifletterà l’opinione del recensore, ma non sarà in alcun modo universale. Ognuno è libero di farsi la propria opinione e di esprimerla. Su IG News, un 10/10 non equivale all’eccellenza assoluta di un gioco, ma piuttosto all’esperienza indimenticabile che il redattore ha vissuto con esso.

Inoltre, forniamo la nostra opinione sui contenuti di un gioco senza tenere troppo conto delle specificità delle diverse piattaforme. Se un titolo presenta vere e proprie lacune tecniche o malfunzionamenti su una piattaforma ben precisa, lo segnaleremo nella nostra recensione, ma ciò non influirà necessariamente sul voto finale. Molto spesso, i problemi di questo tipo vengono corretti con patch successive. L’obiettivo è quindi quello di evidenziare chiaramente questi ipotetici bug, senza che ciò penalizzi troppo la nostra valutazione. A condizione, ovviamente, che l’esperienza di gioco non ne risenta troppo.

Infine, un ultimo punto molto importante: dato che i giochi li compriamo generalmente di tasca nostra, si tratta inevitabilmente di titoli che aspettiamo con più o meno impazienza. Di conseguenza, all’inizio i voti bassi potrebbero essere piuttosto rari. Cercheremo ovviamente di ampliare il nostro raggio d’azione nel corso delle settimane, ma questo dovrà avvenire in modo molto graduale. Verranno inoltre apportati miglioramenti all’impaginazione delle recensioni.