Un dipendente di id Software definisce la dirigenza di XBOX incompetente e con obiettivi irrealistici
, di Thibaut
Cominciano a farsi sentire le prime voci dopo la nuova epurazione fatta da XBOX questa settimana. Alcuni studi sono stati trasferiti in diverse entità, dei dipendenti sono stati licenziati e dei progetti cancellati.
Il sito Aftermath ha riportato le riflessioni di uno sviluppatore di id Software (DOOM) che ha preferito rimanere anonimo. Parla di un clima tossico all’interno dell’azienda, dato che Microsoft non ha previsto le conseguenze dei drastici tagli al budget per i suoi studi. Di conseguenza, molti dipendenti non sanno cosa li aspetta in futuro. L’intervistato punta anche il dito contro l’incompetenza della dirigenza e contro obiettivi da raggiungere semplicemente irrealistici.
«La situazione rimane molto caotica. Nonostante i tentativi di comunicare con gli studi, il discorso rimane solo gergo aziendale senza senso. Continuo a non credere che abbiano una visione chiara del futuro. Il loro unico messaggio concreto: vogliono profitti più alti, e subito. Vengono fissati obiettivi ambiziosi che sarebbero stati irrealistici anche prima dei licenziamenti… Dire che i dipendenti di Xbox sono pessimisti riguardo al futuro è un eufemismo. Per quanto ci si possa dire che il morale non possa scendere più in basso, la palese incompetenza della dirigenza di Xbox non fa che peggiorare le cose.”
Halo, ad esempio, è stato semplicemente scaricato nelle grinfie di Activision, che avrà l’obiettivo di rilanciare rapidamente la macchina e generare profitti con questa licenza iconica di XBOX. Anche Rare passa in capo all’editore di Call of Duty, proprio come World’s Edge. Obsidian Entertainment, dal canto suo, è ora sotto il controllo di Bethesda. Si tratta di alleanze quasi innaturali, di cui per ora è difficile capire il senso, se non quello di ridurre i costi.
Fonte: aftermath.site