(Aggiornamento) Kojima Productions afferma che il suo rapporto con PlayStation «rimane solido»
, di Thibaut
Aggiornamento del 20 settembre 2026 alle 22:43
Dopo questo comunicato ufficiale firmato da Kojima Productions, sono trapelate diverse altre informazioni e indiscrezioni. Innanzitutto, durante un’intervista con IGN, Hideo Kojima non ha confermato che PHYSINT sarà un’esclusiva XBOX. A suo dire, la decisione spetterà a Microsoft.
In seguito, Jason Schreier ha precisato che la cancellazione del gioco da parte di Sony non è arrivata dal nulla. C’erano già in corso trattative sul futuro del titolo prima che PlayStation decidesse di abbandonare il progetto. La decisione, quindi, non sarebbe stata presa all’improvviso.
Articolo originale
Dopo il passaggio di PHYSINT a XBOX, i rapporti tra PlayStation e Kojima Productions sembravano più che tesi. Jason Schreier aveva spiegato, in particolare, che le vendite di Death Stranding 2, il budget richiesto dallo studio e i cambiamenti nella politica di Sony avevano portato a questa situazione.
Ora è l’azienda guidata da Hideo Kojima che ha deciso di prendere la parola per cercare di fare chiarezza su tutte queste voci di corridoio. Il comunicato di Kojima Productions precisa che le affermazioni riguardo alla sua rottura con PlayStation non provengono da una fonte ufficiale e invita i fan a prendere queste voci «con una buona dose di scetticismo».
Lo studio afferma di trovarsi in una situazione «sana e stabile» e che il suo rapporto con PlayStation «rimane solido».
«Di solito non commentiamo le speculazioni infondate che circolano su Internet, ma queste insinuazioni sul nostro rapporto con PlayStation, sui risultati commerciali del franchise DEATH STRANDING e sulla pianificazione più ampia della produzione e degli investimenti per PHYSINT hanno superato i limiti dello studio e hanno colpito i nostri fan, i nostri partner creativi e i colleghi con cui abbiamo lavorato per tre decenni.
Nessuna delle affermazioni scritte proveniva da una fonte ufficiale o dichiarata e, per questo motivo, vi invitiamo a prenderle con una buona dose di scetticismo.
Non fraintendeteci, si è trattato di una situazione grave per lo studio, con una serie di implicazioni potenzialmente significative. Anche se ci rendiamo conto che l’articolo possa aver causato preoccupazione, vogliamo rassicurarvi tutti: lo studio è in ottima salute ed è redditizio, lo sviluppo di PHYSINT continua a procedere con XBOX e il nostro rapporto con PlayStation rimane solido.»
Fonte: ign.com