(Aggiornamento) Bruce Straley, ex game director di Naughty Dog, trova noiosi i giochi AAA come God of War Laufey

, di Thibaut

(Aggiornamento) Bruce Straley, ex game director di Naughty Dog, trova noiosi i giochi AAA come God of War Laufey

Aggiornamento del 18 settembre 2026 alle 17:44

Su X, Bruce Straley si è scusato con Santa Monica Studio per aver menzionato God of War Laufey e aver causato una «attenzione negativa, non richiesta e inutile». Ha semplicemente detto di aver voluto condividere alcune riflessioni sull’industria e sui giochi AAA in generale. Straley ha ammesso di aver commesso un errore nella sua argomentazione citando un gioco specifico.


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C'è una certa insofferenza nei confronti dei giochi con budget elevati. Talvolta queste produzioni impiegano anni per arrivare sul mercato e a volte offrono esperienze che, nonostante tutto, non sono molto innovative. È, ad esempio, una delle critiche mosse a Marvel's Wolverine, che è stato sviluppato in almeno cinque anni.

In una newsletter, Bruce Straley ha dato un'interpretazione simile di questa tendenza. In passato, Straley ha lavorato per 18 anni in Naughty Dog, dove ha ricoperto il ruolo di game director in titoli come The Last of Us e Uncharted 4: A Thief's End. Ora ha fondato Wildflower Interactive e sta preparando il suo primo gioco, intitolato Coven of the Chicken Foot, con questa struttura indipendente.

Così, lui stesso ammette che il settore dei giochi AAA sta iniziando a perdere seriamente slancio. Secondo lui, le esperienze offerte da questi titoli sono «noiose». Inoltre, non ha esitato a criticare God of War Laufey, il prossimo capitolo della saga previsto per il 16 febbraio 2027 su PS5.

«God of War Laufey... Quando guardo questo gioco, ogni pixel è mozzafiato. La quantità di lavoro e talento investita in ogni immagine… Ho creato giochi di questo tipo e ne rimango sempre impressionato. Ma quando vedo cosa si fa nel gioco, non mi entusiasma. E non ho nulla contro il team di God of War. È solo che, in generale, nei giochi AAA, si ha l’impressione che non ci sia alcuna possibilità di inserire idee nuove e innovative.»

Fonte: knowledge.edge-online.com