In Giappone, oltre l'85% degli sviluppatori usa l'IA generativa
, di Thibaut
Proprio durante il Tokyo Game Show 2026, l’Associazione giapponese dei fornitori di videogiochi (CESA) ha pubblicato il suo rapporto che funge da strumento di analisi per il settore dei videogiochi in Giappone. Le cifre che ne emergono svelano diverse tendenze.
Secondo la CESA, l’85,6% degli sviluppatori giapponesi usa l’intelligenza artificiale generativa. Il 63% dichiara addirittura che essa funge da strumento quotidiano, contro il 22,8% che la usa occasionalmente. Diverse grandi aziende del settore come SEGA, Capcom, Konami e Level-5 hanno partecipato a questa importante indagine.
Tuttavia, è importante notare che il rapporto non specifica esattamente in che modo venga utilizzata l’IA. Il più delle volte si tratta di uno strumento che permette di migliorare l’efficienza operativa e la produttività. Questo consente di ridurre i cicli di produzione e i costi di sviluppo. La maggior parte degli intervistati ha dichiarato che l’IA funge per «effettuare verifiche, correzioni e supervisione da parte umana».
L’anno scorso, il 51% delle aziende associate alla CESA dichiarava di ricorrere all’intelligenza artificiale generativa. L’aumento è quindi molto significativo rispetto all’anno precedente.
Fonte: cesa.or.jp